2015-04-16 Mayaでガラスの質感を出す(2) 完成(仮) Maya 3DCG なんとか形になりました。 リンゴやライムなども足してみました。 被写界深度も入れてみました。 背景が寂しいので、時間あるときに家具など足していこうかな と。 メインのワイングラスが目立たないので、もうちょいやりたいとこですが。 今はとりあえずこれで。 前回から今回への経緯も時間ができたら書きたいと思います。